免責(zé)聲明: 本頁面所展現(xiàn)的信息及其他相關(guān)推薦信息,均來源于其對(duì)應(yīng)的用戶,本網(wǎng)對(duì)此不承擔(dān)任何保證責(zé)任。如涉及作品內(nèi)容、 版權(quán)和其他問題,請(qǐng)及時(shí)與本網(wǎng)聯(lián)系,我們將核實(shí)后進(jìn)行刪除,本網(wǎng)站對(duì)此聲明具有最終解釋權(quán)。
其他類似問題
- 2021-05-07
- 2021-05-07
- 2021-05-08
- 2021-05-07
- 2021-05-07
- 2021-05-08
- 2021-05-07
- 2021-05-08
- 2021-05-07
- 2021-05-08
匿名用戶
2021-05-25
舉個(gè)例子,某技能會(huì)造成100/150/200/250/300/350(+0.5AD)物理傷害。
表示這個(gè)技能1級(jí)時(shí)造成100基礎(chǔ)傷害,2級(jí)時(shí)造成150基礎(chǔ)傷害,此處說的級(jí)是指技能等級(jí),也就是每次升級(jí)出現(xiàn)的加號(hào)。
2.前兩個(gè)技能滿級(jí)為6級(jí),大招滿級(jí)為3級(jí)。
3.括號(hào)里的+0.5AD是指附加傷害,傷害量為你的物理攻擊×0.5。如果是(+0.5AP)就是指你的法術(shù)強(qiáng)度×0.5。假設(shè)你的技能等級(jí)為3級(jí),此時(shí)物理攻擊為300,那么使用這個(gè)技能就會(huì)造成200+300×0.5=350點(diǎn)傷害,這個(gè)傷害還會(huì)被敵人的護(hù)甲削弱一部分。
4.造成的物理傷害會(huì)被敵人的護(hù)甲值削弱一部分,造成的法術(shù)傷害會(huì)被法抗削弱一部分,有些技能后面寫著造成XX真實(shí)傷害,就是指無視對(duì)方的護(hù)甲和法抗,計(jì)算出多少傷害就會(huì)造成多少傷害。
5.有些技能括號(hào)里是(+LV×5),這表示附加傷害是你的英雄等級(jí)×5。有些帶雙括號(hào),比如100/200/300(+最大生命值的10%)(+0.5AD),這樣兩個(gè)附加傷害相加就可以了。
匿名用戶
2021-05-25
【初始戰(zhàn)力】
系統(tǒng)根據(jù)召喚師上賽季英雄排位賽歷史數(shù)據(jù)繼承,繼承模型由各段位該英雄勝場數(shù)、各段位該英雄勝率、該英雄周期內(nèi)使用頻率等維度搭建,并最終得出召喚師英雄初始戰(zhàn)力。上賽季排位賽未使用的英雄的初始戰(zhàn)力為100。
【戰(zhàn)力加減機(jī)制】
玩家要使用該英雄參與了排位賽才會(huì)增加或者減少榮耀戰(zhàn)力,然后玩家增加戰(zhàn)力還是減少戰(zhàn)力是根據(jù)“召喚師使用此英雄的歷史評(píng)分所計(jì)算而得的預(yù)期表現(xiàn)與此次對(duì)局評(píng)分對(duì)比、對(duì)手戰(zhàn)力評(píng)分、此英雄當(dāng)前段位與其他玩家的平均表現(xiàn)”維度搭建,說白了這些全部有關(guān)系。
排位賽結(jié)束以后,玩家可以在結(jié)算面板那邊看到榮耀戰(zhàn)力的數(shù)據(jù),具體是根據(jù)本局表現(xiàn)、近期戰(zhàn)績、榮耀系數(shù)來算的,總的來說單場表現(xiàn)越好(殺人、助攻數(shù)多,沒掛機(jī)行為等)、勝利的話可以增加的戰(zhàn)力越多。